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  <title>Willkommen beim Elite Infantry Clan</title>
  <link>http://www.eliteinfantryclan.de</link>
  <description>Clannews von Elite Infantry Clan</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 Elite Infantry Clan</copyright>
  <item>
    <pubDate>Thu, 17 May 2012 22:44:04 +0200</pubDate>
    <author>fraggle371</author>
    <title>Punkbuster Update</title>
    <description> 
Bitte ueberprueft Eure Punkbuster Version.
 
Evenbalance (Punkbuster) hat fuer den Battlefield 2 Client ein Update herausgebracht.

Aktuelle Version: 
 
Client: v2.306 | A1392
Server:  v1.800 | A1392 | C2.306
 
     </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=254</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 11 May 2012 23:09:38 +0200</pubDate>
    <author>Smurfit-DeathAngel</author>
    <title>Battlefield 3: Serverpatch R22 und Geruechte [Update]</title>
    <description>Um Battlefield 3 ist es was die Newslage angeht recht still geworden. Die heute bekannt  gewordenen Geruechte um den Titel mit der grossen Drei wollen wir euch  jedoch nicht vorenthalten, drehen sich diese doch um die (DLC-) Zukunft  des juengsten Serienteils. Ausserdem sind diese auch ein guter Anlass, auf  das neue Update fuer die Server hinzuweisen.
 
Neuer Serverpatch
Seit dem gestrigen Donnerstag wird das Serverupdate R22 ausgerollt und  bietet keine wirklichen Aenderungen. Der Aussage von Entwickler Mikael Kalms im Battlelog zufolge dient der Patch naemlich nur zur Vorbereitung fuer zukuenftige  Features und fuehrt nur interne Aenderungen ein. Weder die Stabilitaet,  noch das Gameplay werden also beeinflusst.
 
Neues aus der Geruechtekueche
Was diese zukuenftigen Features sind, koennten die Kollegen von  battlefieldo.com von einer (nach ihrer Aussage) verlaesslichen Quelle erfahren haben.  Wir weisen allerdings noch einmal ausdruecklich daraufhin, dass es sich  bei den folgenden Punkten um unbestaetige Geruechte handelt.


Vom 12. bis 14. Mai soll es ein Double-XP-Wochenende geben. (Update: Bestaetigt)


Battlefield  Premium: Ein neuer (sehr wahrscheinlich kostenpflichtiger) Dienst, der  den Spielern nur dort erhaeltliche Items verfuegbar macht, um seinen  Charakter optisch anzupassen, z. B. Tarnklamotten, Waffentarnungen und  Assignments. Starten soll der Dienst bereits am 4. Juni 2012 und zu  Beginn ein Premium-Messer und ein schwarzes Dog-Tag beinhalten.


Close Quarters soll am 12. Juni 2012 erscheinen. Unklar ist jedoch, ob dieses Datum  der Veroeffentlichung fuer PS3 (eine Woche frueher) oder der  Veroeffentlichung fuer PC und Xbox 360 entspricht.


Im Juni 2012 soll ein Strategie-Guide erscheinen.


Im August 2012 soll ein Bonus Content erscheinen.


Armored Kill erscheint im Herbst 2012.


End Game erscheint im Winter 2012.


Im Maerz 2013 soll ein fuenftes, bisher noch namenloses Erweiterungspack erscheinen.


 
Wenn ihr eure Meinung zu diesen Geruechten loswerden wollt, koennt ihr  dies entweder in den Kommentaren unterhalb dieser News oder in unserem  Diskussionsthread im Forum tun.
Links:


Thread im Battlelog zum Serverupdate R22


Artikel zu den Geruechten bei battlefieldo.com


Bestaetigung des Double-XP-Wochenendes





    </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=253</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 27 Apr 2012 09:17:04 +0200</pubDate>
    <author>Smurfit-DeathAngel</author>
    <title>Battlefield 3: Neuer Close Quarters Trailer, Client Patch morgen Frueh</title>
    <description>Nachdem es die letzten Tage in Sachen Battlefield 3 ruhig zu ging, schlaegt DICE heute gleich doppelt zu: Neben einem neuen Trailer zum DLC Close Quarters, gibt es auch eine Ankuendigung zu einem kleinen Client-Patch fuer den PC.
 
Neue Map und neuer Modus vorgestellt
Der heute veroeffentlichte Trailer stellt mit schnell geschnittenen Szenen die neue Map Donya Fortress im Detail vor, gespielt wird der ebenfalls neue Modus Conquest Domination.  So wird der Kampf auf dieser Karte ebenfalls auf mehreren Ebenen  ausgetragen werden und natuerlich ist auch hier die Zerstoerung  detaillierter, als noch im Hauptspiel. Weitaus interessanter als die  Hektik und Explosionen finden wir jedoch die gezeigten Szenen aus der  Ego-Perspektive, sieht man hier doch endlich etwas mehr von den neuen  Waffen aus dem DLC. So ist dank des Trailers nun klar, dass die SPAS-12  das Repertoire an Pump-Action-Shotguns erweitern wird und die Steyr AUG  als Version A3 enthalten sein wird. Wer mehr ueber die neue Map erfahren  will, kann sich die Preview der GameStar vom EA Showcase in London naeher ansehen.  Demnach finden  sich auf der Karte drei Flaggenpunkte, welche erobert werden muessen, um  den Ticketbleed zu verlangsamen.
 
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=nEJnV7vpyaM[/youtube]
 
 
Client Patch R7 fuer PC am Freitag
Ebenfalls ueberraschend kam die zweite Meldung des Tages. Entwickler Mikael Kalms hat heute Nachmittag im Battlelog-Forum einen kleineren Patch fuer die PC-Version von Battlefield 3 angekuendigt.  Aufgrund der ueberschaubaren Aenderungen wird der Patch voraussichtlich  unter 100 MB gross sein. Die Aenderungen im Detail:


Origin wrapper updated


Unterstuetzung von AlienFX


Bugfixing bei der Erkennung von Eyefinity


Bilder:




 
Donya Fortress


 
Donya Fortress




 
Donya Fortress


 
Donya Fortress




 
Donya Fortress


 
Donya Fortress




 
Links:


Preview der GameStar


Patch-Ankuendigung im Battlelog





    </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=252</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 22 Apr 2012 01:09:06 +0200</pubDate>
    <author>Smurfit-DeathAngel</author>
    <title>Manu ...</title>
    <description>Hiermit heissen wir
Hustla_Man
 
Nach Monaten Arbeit meiner Wenigkeit ..
 
Herzlich Willkommen
im
=EIC= EliteInfantryClan
 
MFG Angie
Smurfit-DeathAngel
fraggle371
     </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=251</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 21 Apr 2012 16:24:00 +0200</pubDate>
    <author>fraggle371</author>
    <title>Crysis 3 bestaetigt</title>
    <description>Crysis 3-Macher: Zu wenig Fortschritt bei Call of Duty - "Wir gehen wirklich grosse Risiken ein"Am Montag liess Crytek die Katze aus dem Sack: Crysis 3 kommt! Fuer die Shooter-Fortsetzung hat sich das Frankfurter Team eine Menge vorgenommen. Beim Exklusiv-Termin mit PC Games verrieten die Spieldesigner, wie Crytek "tickt": Im Gegensatz zu Serien wie Call of Duty will man bei Crysis 3 nicht nur die Technikschraube weiterdrehen, sondern auch inhaltlich bewusst Risiken eingehen.
 

Der heute veroeffentlichte Teaser-Trailer zu Crysis 3 macht Appetit auf den Ego-Shooter, der 2013 erscheinen soll. PC Games hat Crysis 3 als erste deutsche Redaktion live gesehen.
 
 
Jedes Studio hat seine Philosophie: Es gibt Entwickler wie id Software, die ihr Spiel um Engines "herumbauen" (siehe Rage). Dann gibt es Teams, die sich durch kleine, feine, innovative Spiele-Ideen auszeichnen. Und wieder andere, die mit grosser Routine Jahr fuer Jahr solide Qualitaet abliefern. Die 120 Mitarbeiter von Crytek in Frankfurt haben sich eine ganz eigene Marschrichtung verordnet, wie uns Senior Creative Director Rasmus Hojengaard verriet: "Crytek ist bereit, manchmal wirklich grosse Risiken einzugehen. Hier wird einfach Vollgas gegeben. In anderen Spielereihen, wie etwas Call of Duty, wird von Nachfolger zu Nachfolger nur sehr wenig geaendert, waehrend sich lediglich die Technik weiterentwickelt." Crytek ticke da ganz anders: "Erst liefert man ein fantastisches Erlebnis auf einer Tropeninsel (gemeint ist Crysis 1, Anm. d. Red.) und dann ... BOOM! ... gehts nach New York. Aus solchen kreativen Schwenks lernt man eine ganze Menge. Die gesammelten Erfahrungen hinsichtlich Spielmechanik und Umgebung versuchen wir nun in Crysis 3 zusammenzufuehren."Auf die Frage, ob diese Fusion von Dschungel (Crysis) und Stadtgebiet (Crysis 2) bewusst kalkuliert wurde, um Fans beider Teile anzusprechen, erklaert Entwicklungsleiter Jan Lechner: "Es ging uns darum, die Staerken beider Vorgaenger in Teil 3 zu kombinieren." Die mit Dschungelflechten ueberzogene Metropole New York sei in einem kreativen Prozess entstanden und nicht nur blosses Kalkuel. Im Vordergrund stand die groessere Spielwelt mit mehr spielerischen Moeglichkeiten - also das "horizontale Gameplay" aus Teil 1 kombiniert mit der Vertikalitaet von Crysis 2. Hinzu kaemen die neuen Waffen wie der Hightech-Kampfbogen und nicht zuletzt die Story.Mehr ueber Crysis 3 erfahren PC-Games-Leser in der exklusiven Titelstory der Ausgabe 5/12, die am kommenden Mittwoch erscheint.
 
 

 
Electronic Arts hat das erste Teaser-Video zu Crysis 3 veroeffentlicht und wir haben es am Ende dieser Meldung fuer euch im Video-Stream. Nach der Enthuellung mit ersten Infos zum Release-Termin und dem Setting in New York koennen wir uns einen ersten Eindruck verschaffen. Im Nanodome ueber New York, einem kuenstlich erzeugten Feld, das die einstige US-Metropole vom Rest der Welt abschottet, herrscht eine beklemmende Atmosphaere mit Gefahren, durch die sich der Spieler kaempfen muss.Zudem sehen wir den High-Tech-Kampfbogen von Crysis 3 in Aktion. Das Teaser-Video dauert keine zwanzig Sekunden. Crytek will am 24. April einen ersten richtigen Trailer zeigen, der euch weitere Eindruecke zum kommenden Ego-Shooter verschafft. Bis dahin schaut ihr in den nun folgenden Videostream. Crysis 3 erscheint im Fruehjahr 2013 mit CryEngine 3-Grafik fuer PC, Playstation 3 und Xbox 360.
 
Screenshots: 

 

 

 

 

 
     </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=250</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 19 Apr 2012 18:21:18 +0200</pubDate>
    <author>Smurfit-DeathAngel</author>
    <title>Battlefield 3: Serverpatch R21 ausgeliefert</title>
    <description>Heute Vormittag twitterte Daniel Mathros die Meldung eines neuen Serverpatches fuer
Battlefield 3
durch den Aether. Die internen Qualitaetstests sind abgeschlossen und  seit heute haben die Serverhoster das Update bei sich liegen. Diese  werden in den naechsten Tagen das Update mit der Nummer R21 auch ihren  Spielmaschinen einspielen. In dem kurzen Changelog der der News im Battlelog anhing, stehen einige wichtige Aenderungen die der Patch bringen wird.  AA-Raketen erwischen wieder die Jets, die Panzerung der Tanks wurde  angepasst (wie steht nicht im Changelog), das Liegen auf dem MAV wurde  nun komplett gestrichen. Wie sich das alles wieder auf das Gameplay  auswirkt, wird erst ein Spieltest zeigen. Den Download der kompletten  Serverdoku R21 gibt es hier.
Changelog
 

Problem behoben, durch das Air-to-air missiles keinen  Schadenswirkung hatten, wenn sich (gegnerische) Vehikel sehr schnell  bewegten (Heatseeker Hotfix)
Problem behoben, durch das die TV-Rakete deutlich zu hohen Schaden anrichtete (1-hit-1-Kill Hotfix) 
Staerke der Panzerung von Panzern angepasst
Erneuter MAV-Hotfix: Hinlegen auf dem MAV deaktiviert dieses nun
Hinweise ueber RCON admin.say koennen nun an bestimmte Spieler gesendet werden
Problem  mit bestimmten Kombinationen aus Maps und Spielmodi behoben, die einen  Absturz des Servers beim Start verursachten. Diese Kombinationen werden  jetzt ignoriert
RCON vars.serverDescription ausgegeben
RCON player.onChat now reports the target player subset
    </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=249</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 08 Apr 2012 21:00:50 +0200</pubDate>
    <author>Smurfit-DeathAngel</author>
    <title>Kurz gemeldet: Live-Scoreboard im Battlelog</title>
    <description>DICE schiebt mal wieder eine kleine Verbesserung ins Battlelog, das sogenannte Live-Scoreboard.  Dieses Feature zeigt bereits vor dem Betreten eines Servers,  detalliertere Informationen ueber die aktuellen Geschehnisse der  aktuellen Runde an.
Scoreboard, Tickets und mehr…
 Jeder kennt es, man findet endlich einen Server mit der Karte seiner  Wahl und zehn Sekunden nachdem man dem Server beigetreten ist, endet die  Runde und die naechste Karte laedt. Genau hier setzt die neue Funktion  an: Es wird bei der Auswahl des Servers im Battlelog direkt unter der  Kartenvorschau eine Uebersicht der verbleibenden Tickets angezeigt. Wer  noch mehr Informationen ueber die Spieler, deren Raenge und Statistiken  der aktuellen Runde moechte, der klickt auf den Servernamen und bekommt  eins zu eins das Scoreboard aus dem Spiel bereits im Browser angezeigt.
Noch nicht fuer alle verfuegbar
 Wie man es vielleicht von Facebook und co. kennt, ist die Aenderung noch  nicht fuer alle sichtbar. Laut der offiziellen Bekanntgebung im  Battlelog, wird diese Funktion Stueck fuer Stueck ausgerollt um moegliche  Probleme und Feedback der Benutzer bestmoeglich auswerten zu koennen. Fuer  all jene, die noch nichts sehen, findet ihr unten zwei Screenshots wie  es zukuenftig aussehen wird.
Bilder:



detailliertes Scoreboard im Battlelog
Live-Preview im Serverbrowser




Links:

Quelle: Battlelog

    </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=248</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 08 Apr 2012 01:22:00 +0200</pubDate>
    <author>Smurfit-DeathAngel</author>
    <title>BF3 Close Quarters: Ziba Tower Gameplay-Video</title>
    <description>Die Spielemesse PAX in Boston ist im vollem Gange und so erreichen uns auch News zu Battlefield 3 ueber den grossen Teich. EA ermoeglichte es hier erstmals den Spielern,  selber Hand an das neue DLC-Paket Close Quarters zu legen und ein paar  Runden zu spielen. Natuerlich lief wieder eine Videokamera mit und  beschert uns knappe drei Minuten Gameplay-Action.
 
 
Ziba Tower im Focus
In den letzten zwei Stockwerken eines Wolkenkratzers durften sich hier  die Spieler im Team-Death-Match Modus austoben. Zu sehen ist die schon  aus dem Teaser-Video bekannte Map Ziba Tower. Rund um eine Dachterasse  sind hier auf zwei Stockwerken Buero- und Wohnraeume U-foermig angeordnet,  in denen sich laut DICE 16 Spieler tummeln koennen. Die Raeume bieten  einige interessante Passagen und Deckungsmoeglichkeiten. Fuer eingespielte  Viererteams wohl ein Punkteeldorado in der Standardgoesse. So wie wir die  Battlefield-Community aber kennen, mit dem Hang zum Extremen, werden  fuer dieses kleine CQ-DLC sicherlich 64er Server wie Pilze aus dem Boden  spriessen und Nahtoderfahrungen der besonderen Art bieten. Ob das  CoD-Layout der vier angekuendigten Karten allerdings die  Langzeitmotivation der Battlefieldspieler hebt, bleibt abzuwarten.
 
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=IXf_lyUaZ9o[/youtube]    </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=246</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 07 Apr 2012 13:36:02 +0200</pubDate>
    <author>fraggle371</author>
    <title>Serverumzug bei Killercreation</title>
    <description>Nachricht von unserem Gamehoster
 
Saturday 7th April 2012
 

8am Power off all systems at Centro.
9am All Systems Powered off, cables Removed and Transferring to Transportation commences
10am Main line Cisco router is sent ahead so it is brought online first before hardware arrives at new site.
12am All Systems are now in High Class packaging and onboard Transportaion
4pm All Systems arrive at new site
5pm Re racking of systems is well under Way
6pm Powering up of systems commences and services start to resume
11pm Final racking of systems Complete and all systems back online

 Please be aware of our best attention at all times.  Regards, The GamingDeluxe and Killer Creation Team
 
 
#1 Update:
 
die Ursache, dass nach dem Umzug unser Server noch 2 Tage down war, war ein IP Konflikt und eine defekte Festplatte.
Dieser Fehler wurde trotz der Feiertage von Killercreation behoben.
Das beim Transfer in ein anderes Datencenter Pannen auftreten koennen, laesst sich leider nicht immer vermeiden. Nur das es uns jetzt bereits 2x getroffen hat ist sehr aergerlich.
 
Nun was Direct-Hosting innerhalb von 16 Tagen nicht geschafft hat, hat der Support von Killercreation trotz Feiertage und dem Umzug in ein anderes Datencenter innerhalb von 2 1/2 Tagen geschafft.
 
Euch nun viel Spass auf unserem Server. Wird Zeit ihn wieder mit Leben zu fuellen.
 
MfG
Olaf    </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=245</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 31 Mar 2012 22:18:41 +0200</pubDate>
    <author>Smurfit-DeathAngel</author>
    <title>Ersatz BF2 Server online</title>
    <description> 
Hallo Community
 
 
Nachdem jetzt nun seit 8 Tagen Direct Hosting
immer noch Probs mit den Server hat.
Haben wir uns mal nen Ersatz
zugelegt.
 
Ghost Town Server
IP: 81.19.219.194:16567
 
Viel Spass wuenscht Euch
Die Clanleitung    </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=244</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 29 Mar 2012 08:57:15 +0200</pubDate>
    <author>Smurfit-DeathAngel</author>
    <title>Battlefield 3: R20-Server bringt Bewegungsfreiheit am Rundenstart</title>
    <description>Das Update fuer Battlefield 3 steht vor der Tuer und mit der Veroeffentlichung des naechsten Patches  wird DICE auch einige Aenderungen an den Serverfiles vornehmen. Die  wichtigste davon: Spieler werden sich zukuenftig bis zum Start des Spiels  frei auf der Karte bewegen und diese Erkunden koennen. Der laestige  Freeze faellt weg und setzt erst ein, wenn die benoetigte Zahl der Spieler  fuer den Start erreicht ist. Nachdem Entwickler
Mikael Kalms
die Doku zu dieser Aenderung nun offiziell freigegeben hat, moechten wir  euch ueber diese und andere Aenderungen informieren. Die aktuelle  Serverdoku findet ihr im Downloadbereich.  Download Battlefield 3 R20 Serverdoku
Neu: Warm-up und Pre-round
 Gesteuert wird die neue Aufwaermphase ueber die beiden bereits bekannten Variablen vars.roundStartPlayerCount und vars.roundRestartPlayerCount,  ueber die festgelegt wird wann eine Runde anfaengt und neu gestartet  wird. Ein Beispiel: steht der Wert fuer den Start bisher auf 4, koennen  sich die Spieler bisher nicht bewegen, solange wirklich vier Spieler  zusammen sind und die Runde startet. Das ist nun anders. Wie in den  aelteren Teilen der Serie koennen sich Spieler frei auf der Karte bewegen,  diese Erkunden oder Spasskaempfe veranstalten (Warm-Up). Erst wenn die  Zahl der Spieler fuer den Rundenstart erreicht ist, erfolgt ein Restart  der Map, ein Countdown bis zum Spielstart sowie der bereits bekannte  Freeze (Pre-round).
Ausblick: Anpassung beim Ranked-Modus?
 Interessant ist im Hinblick auf diese Aenderung vor allem die Frage nach  der minimalen Spielerzahl fuer Ranked Server. Wir erinnern uns: aufgrund  von Point-Farming und Stats-Padding wurde die Mindestzahl fuer den Start  einer Runde im November 2011 kurzzeitig auf vier Spieler erhoeht.  Aufgrund der von vielen Spielern als extrem aergerlich empfundenen Phase  der Bewegungsunfaehigkeit wurde diese Aenderung jedoch relativ schnell  wieder zurueckgenommen. Mit der neuen Bewegungsfreiheit waehrend der  Warm-up-Phase ist dieser Kritikpunkt nicht mehr gegeben. Es stellt sich  deshalb die berechtigte Frage, ob DICE sich mit einem der naechsten  Serverpatches auch wieder an dieses Thema wagen wird.
Neu: Conquest Assault eigener Spielmodus
 Eine weitere Neuerung des R20 Server ist eine Aenderung im Bereich der Spielmodi fuer das Addon Back to Karkand (BTK). Auf den X-Pack-Maps werden Conquest und Conquest Assault  ordentlich getrennt. Wer Conquest Assault spielen moechte, muss in seiner  Mapliste zukuenftig die Werte ConquestAssaultSmall0, ConquestAssaultSmall1 (32 Spieler) sowie ConquestAssaultLarge0 (64 Spieler) benutzen. Wichtig hier: die Zusaetze 0 und 1 legt im Modus  fuer 32 Spieler die Zahl der Flaggen fest. Im Rahmen dieser Anpassung  haben die Entwickler zudem eine Aktualisierung der Karte Wake Island  vorgenommen, die viele Spieler freuen duerfte: auch fuer  Map Wake Island  stehen alle drei Optionen zur Verfuegung.  Battlefield 3 Maplisten und Spielmodi
Fixed: Admin.say, Admin.Yell
 Die dritte und letzte grosse Aenderung ist ein Fix fuer die bereits aus Bad  Company 2 bekannten Admin-Kommandos. Wie den Aenderungen des  Admin-Protokolls zu entnehmen ist. Ueber admin.say koennen Nachrichten und Warnhinweise direkt an einzelne Spieler geschickt werden. Ueber admin.yell (message, duration, players) wird ein deutlicher Hinweis auf den  Bildschirmen der Spieler angezeigt. Verfuegbar werden. Durch die  Aenderungen im Bereich der Maplisten und Kommandos sind alle Anbieter von  RCON-Tools dazu gezwungen, ein Update ihrer Anwendungen vorzunehmen.  Wir empfehlen euch deshalb die Websites und Foren im Auge zu behalten.  Unseren Tool-Bereich werden wir schnellstmoeglich aktualisieren.

Links:

R20-Server - Info und Doku im ProCon-Forum

    </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=243</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 29 Mar 2012 08:55:24 +0200</pubDate>
    <author>Smurfit-DeathAngel</author>
    <title>Battlefield 3: Patch fuer PC kommt Morgen [Update]</title>
    <description>Nach Wochen des Wartens kommt der PC-Patch fuer die Battlefield PC  Gemeinde am morgigen Donnerstag auf die Rechenknechte. Communitymanager  zh1nt0 verbreitete diese Nachricht heute vormittag ueber Twitter. Einige Inhalte sind zudem noch oben drauf gepackt worden, zusaetzlich zum schon bekannten Changelog.
Battlelog Downtime und Patcheinspielung
 Morgen von 9:00 - 11:30Uhr wird Battlelog fuer Wartungsarbeiten und den  neuen Patch abgeschaltet. Danach kann fleissig mit dem Saugen der 1,6GB grossen Datei begonnen werden. Zu den vor einigen Wochen schon bekannt gegebenen  Informationen wurde von Seiten DICE noch einiges an Aenderungen  vorgenommen. Sowohl im Gameplay als auch im Mapdesign gibt es also  vieles an neuen Features. Hier die Liste der brandaktuellen Aenderungen:

 Luftabwehr auf Kharg verschoben (US: Flugzeugtraeger, RU: Start-/Landebahn)
 Schnellerer Fahrzeugspawn (vor allem bei Luftfahrzeugen)
 Countdown zum Spielstart ist jetzt kuerzer
 Der obere Bereich von Laternenmasten bricht jetzt beim Dagegenfliegen einfach ab. Der untere Abschnitt bleibt hingegen stabil.
 Man kann jetzt direkt in Luftabwehrkanonen spawnen
 Verbesserter Sound
 Kleinere Verbesserungen am Interface, Minimap rueckt die fuer das  Teamspiel noetigen Icons (Heilung, Reparieren, Flaggen) mehr in den Fokus
 Icons fuer Fahrzeuge im Spawnbildschirm
 Der gewaehlte Spawnpunkt ist jetzt auf der Map im Spawnbildschirm besser erkennbar
 Stinger schaltet schneller auf, Raketen sind leicht schneller und  machen mit einem Treffer kampfunfaehig, die Reichweite wurde jedoch  verringert, "Unter dem Radar" verbessert
 Der Havoc ist nun deutlich einfacher zu fliegen
 Die Ziele anderer Squadleader werden nun ebenfalls an den Flaggen  angezeigt. Haben mehrere Squadleader das gleiche Ziel markiert, wird  dies durch einen Stern dargestellt
 Reichweite der Lasermarkierer und lasergestuetzten Waffen erhoeht
 Neue Dogtags hinzugefuegt (A-91, M26, Syndicate)
 Flares gehoeren bei Luftfahrzeugen jetzt zur Grundausstattung und muessen nicht mehr freigespielt werden
 Der rote Lasermarkierer kann jetzt auch in Panzern, Helikoptern und SOFLAMs gesehen werden
 Leiter am Gebaeude des Fernsehsenders in Sharqi hinzugefuegt
 Kit-Zusammenstellungen werden jetzt einzeln fuer jedes Team erfasst
 Einige Aenderungen bei den Ribbons und Medaillen
 Auf Sharqi verfuegt das Angreiferteam im Rush nun ueber einen Little Bird
 Auf Grand Bazaar wird der Panzer fuer die Angreifer im Rush nun frueher verfuegbar
 Die meisten Waffen haben nun einen staerkeren Rueckstoss
 Die Maschinengewehre der Jets richten weniger Schaden an
 ECM verstaerkt
Auf Damavand Peak haben die Angreifer im Rush nun zwei Jeeps, vor dem Patch stand lediglich ein einziger zur Verfuegung
 Man kann andere Spieler in Squads einladen
 Battlelog aktualisiert automatisch die "Upcoming Unlocks", wenn ein neuer Battlereport verfuegbar ist 

 (Uebersetzung JackONeill - BF-Games Team)  Den kompletten Changelog und weitere Details zum Patch erwarten wir im Laufe des Vormittages. Wir halten euch auf dem Laufendem.
Bilder:



commorose
Icons


Minimap Modes


    </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=242</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 24 Mar 2012 21:13:28 +0100</pubDate>
    <author>fraggle371</author>
    <title>Serverarbeiten bei direct-hosting</title>
    <description>
 
BF2 - Server down
 
Wie mittlerweile jeder mitbekommen haben sollte, ist unser Ghost Town Server down.
 
Das liegt nicht daran, dass wir unsere Rechnung nicht bezahlt haben, sondern viel mehr daran, dass unser Server-Anbieter komplett nicht mehr erreichbar ist.
 
Auf Nachfrage, bekam ich folgende Antwort:
 

Hello,
 
We are working on resolving this issue as fast as possible, We are currently investigating the problem.
 
Thank You

 
 
Da wir mitten im Wochenende sind, habe ich die Befuerchtung, dass sich vor Montag auch nichts mehr aendern wird. Bleibt also nur unsere Freunde auf anderen Servern, wie z.B. =ENG= zu aergern.
 
Tut mir leid, dass ich keine detaillierten Informationen zu dem Server Blackout liefern kann. Soweit ich mehr weiss, werde ich es selbstverstaendlich hier posten.
 
MfG
Olaf
 
Update:
Einige Support-Tickets und 53 Stunden spaeter immer noch keine weiteren Informationen.
 
 
Update #2:
 

Hello, Currently we are working on bringing the server online, The problem was the main hard drive for the server crashed and was not recoverable. We have had to put a new hdd in the server and have to manualy restore the backups we have. This is why it takes soo long, Please note this may take a day or two more therefore we will offer you a pro-rated refund for the downtime since yesterday so your not paying for this downtime. We will assign this ticket to management so that once the server is online we can add a reply and also add the credit to your account for the downtime. We are sorry about this issue but please rest assured we are working on this for you. Thank You Sean Executive Manager

 
 
Update #3:
 

Server Outage (Im Fortschritt) Betreffend Server - Game Server 2 - Amsterdam-1 EU | Prioritaet - KritischAll Servers with the ip addresses 109.232.224.xxx and 109.232.225.xxx are down due to hdd failure of both boxes. We are working to have this fixed as soon  as possible. Our control panel is also down. Datum - 24/03/2012 20:53Zuletzt aktualisiert - 26/03/2012 20:55

 
 
 
Update #4: (zur Verfuegung gestellt von den Kollegen des ~DoA~ Clan - Danke dafuer)
 

Hello,Im really sorry about the time it is taking, We are still in process of fixing this. One of the reasons its taking soo long is because we have so many boxes to go through and the failure has been on so far 3 boxes out of our 35 box setup. Thank YouSeanExecutive Manager

 
 
 
 
 
 
 
 
     </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=241</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 24 Mar 2012 13:57:47 +0100</pubDate>
    <author>Smurfit-DeathAngel</author>
    <title>Aenderungen TS 3 Server</title>
    <description>Hi Community,
 
Wir teilen uns nun wie bereits angekuendigt,
den TS 3 Server mit der Golfhunter Gilde.
 
TS3 IP:
78.46.195.42:10028
 
Mfg
Smurfit-DeathAngel
fraggle371
 
 
#Update:
Unser alter Teamspeakserver mit der
IP 80.190.204.164:7450
wird zum 18.05.2012 abgeschaltet    </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=240</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 23 Mar 2012 14:33:34 +0100</pubDate>
    <author>Smurfit-DeathAngel</author>
    <title>Battlefield 3: Patch am 27.03, Armored Kill, Konsolenbrowser</title>
    <description>Echte News zu Battlefield 3 sind zurzeit eher duenn gesaet, doch kurz vor dem Wochenende gibt es  interessante Informationen fuer alle Spieler. Denn heute im Laufe des  Tages wird das Veroeffentlichungsdatum fuer den naechsten Patch angekuendigt  (Klick)  und wie schon so oft lautet das Motto immer wieder dienstags. Genauer  gesagt naechsten Dienstag, denn das Update wird am 27.03.2012 ausgerollt.  Offiziell bestaetigt ist der Termin noch nicht, laut unseren Quellen  gilt das Datum jedoch als sicher. Sobald die Bestaetigung draussen ist,  werden wir diese News aktualisieren ;)
Troedsson ueber die groesste Map der Serie
 Bis es soweit ist, moechten wir den Blick auf einige Details zu  Battlefield 3 lenken, die bisher untergegangen sind. Konkret handelt es  sich um ein Gespraech zwischen Kotaku.com und Karl Magnus Troedsson, das bereits Mitte Maerz  erschienen ist. Gegenueber dem Magazin gibt der Studio-Boss von DICE  einen kleinen Einblick in die Hintergruende, die zur Entwicklung der  bisher groessten Map in der Battlefield-Serie fuer das Addon Armored Kill fuehrten. Und weil Troedsson von Kotaku zudem zum Thema Multiplayer und  Multiplayer-Tutorial zitiert wird, meinen wir der Artikel ist einen  Besuch wert.
Neuer Serverbrowser fuer die Konsole
 Vorbeigeklickt haben wir uns auch bei den Kollegen von Battlefieldo.com, in deren Feed uns eine Meldung zum Wartungsupdate vom Dienstag ins Auge gefallen ist. Mit diesem  Update hat DICE die Veroeffentlichung des Patches vorbereitet und dabei  bereits einige Aenderungen an der Konsolenversion vorgenommen.  Ausgespielt wurde ein ueberarbeiteter Serverbrowser, der als Vorbereitung  des angekuendigten Programms fuer mietbare Gameserver auf der Konsole  dient. Eine ausfuehrliche Beschreibung liefert ein Video, mehr Infos  finden sich bei MP1st.
 
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=oQfl9qf00XY[/youtube]
 
 
Bilder:



Filter im Serverbrowser der Konsole
Detaillierte Serverinformationen


    </description>
    <link>http://www.eliteinfantryclan.de/news/?action=show&amp;id=239</link>
  </item>
</channel>
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